
On a ici droit à un monument de jeu de société avec Path of Civilization par Fabien Gridel. Le jeu vous met à la tête d’une civilisation que vous devez faire évoluer de ces débuts modestes à un empire tout-puissant. Dans Path of Civilization, jusqu’à 5 joueurs s’affrontent pour accumuler le plus de points de victoire en 10 tours de jeu. Bien que je n’aie pas eu l’occasion de le tester, sachez que le jeu offre aussi un mode solo.

Chaque joueur débute avec 5 technologies de base. Chacune d’elle offre 2 options aux joueurs. Amasser des ressources ou former des agents que vous pourrez envoyez travailler dans différents domaines. Chaque carte technologie ne peut être utilisée que pour l’une des 2 options, et vous devez absolument en utiliser 2 pour former des agents et 2 pour amasser des ressources. La 5e carte sera défaussée, mais pourra tout de même vous apporter des points en fin de partie.
Les agents peuvent être placés dans plusieurs domaines, notamment la guerre, la philosophie ou la construction de merveilles, par exemple, mais vous ne pouvez jamais en utiliser plus que votre limite de population. Celle-ci peut augmenter notamment via les cartes leaders que vous pouvez acheter à l’aide des agents placés dans le domaine « leader ». Chacun de ces agents ont un rôle bien distinct à accomplir dans leur domaine, et ce sera à vous de cerner la meilleure stratégie à adopter en fonction de vos adversaires, et des cartes disponibles à l’achat.

Pour ce qui est des ressources, elles vous permettent de vous procurer de nouvelles cartes technologies, plus puissantes et divisées en 5 catégories. Vous ne pouvez en acheter qu’une seule par tout, et cette carte viendra compléter votre main de 5 cartes (vous réutilisez les 4 technologies que vous n’avez pas défaussées) pour le prochain tour. Ces technologies sont plus puissantes, mais servent la même fonction: amasser des ressources ou former des agents. Attention de bien choisir les technologies à rechercher car elles détermineront vos options pour les tours à venir.
À chaque fin de tour, sauf pour les 2 premiers, un défi sera imposé aux joueurs, et celui qui le remportera obtiendra des points et des avantages. Ces défis servent à orienter la direction que vous pouvez donner à votre civilisation, mais, même s’ils ne sont pas à négliger, ils ne viennent pas briser le jeu. Les suivre ou non revient à votre stratégie.

Path of Civilization est un jeu complexe et complet que je ne recommande pas à tous. Ce jeu s’adresse aux amateurs de jeu de stratégie et à ceux qui n’ont pas peur de s’investir dans un jeu pour de nombreuses heures. Avec de nombreuses stratégies à adopter et plusieurs façon de marquer des points, Path of Civilization est un jeu que vous pourrez jouer longtemps.
Merci à Asmodee pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.