Explora est un jeu de société conçu par Cesare Mainardi et Gaël Lannurien, distribué par Atalia. Ce jeu d’observation et de logique est destiné à 2 à 4 joueurs de 9 ans et plus, pour des parties de 30 à 35 minutes. Il est vendu au prix de 31,99 $. Dans la boîte, vous trouverez huit cartes d’explorateurs, huit cartes d’équipage, huit cartes de véhicules, huit cartes de mécènes, neuf cartes d’exploration, une piste d’exploration, douze cartes de bottes secrètes, sept cartes de cartographes, huit pions d’équipe (deux de chaque couleur), quatre marqueurs d’initiative, quarante pièces de monnaie (de trois types), vingt-quatre jetons d’antiquités (de trois types) et un livret de règles.

Vous êtes à la tête d’expéditions dont le but est de découvrir des lieux mythiques tels que la cité de l’Atlantide ou Avalon. Votre objectif est de constituer des équipes pour retrouver ces sites avant les autres joueurs. Au cours de la partie, vous pourrez accumuler de l’argent et des antiquités, qui vous rapporteront des points. Le vainqueur est le joueur ayant amassé le plus de points, quelle que soit la manière.

Au début du jeu, la piste d’exploration est placée au centre de la table, visible de tous. Chaque joueur choisit son personnage, récupère son paravent pour cacher son jeu, et place ses marqueurs d’initiative ainsi que ses pions d’équipe sur la piste d’exploration. Les joueurs reçoivent une somme initiale et choisissent ensemble quatre lieux mythiques, qui seront les destinations d’exploration.

Le jeu se déroule en plusieurs tours. À chaque tour, un nombre de cartes égal au nombre de joueurs est tiré. Les joueurs misent ensuite une somme pour déterminer l’ordre de choix des cartes, le joueur ayant misé le plus devenant premier sur la ligne d’initiative. Ces cartes servent à composer les deux équipes d’expédition, chaque équipe pouvant compter jusqu’à trois cartes. Lorsqu’un joueur tire une carte de cartographe, il doit la placer sur la piste d’exploration, et une fois trois cartes accumulées, l’expédition vers le premier lieu est déclenchée. La ligne d’initiative est cruciale pour la distribution des antiquités et la gestion de la fatigue des équipes. Lorsque les quatre expéditions sont terminées, les points des antiquités, de la monnaie et des lieux sont comptés, et le joueur ayant le plus de points remporte la partie.

Explora est un jeu complexe mais complet, qui parvient à faire ressentir l’authentique expérience d’un explorateur. Ce jeu, bien que stimulant, peut paraître complexe pour certains joueurs. Cependant, la gestion des équipes et des antiquités est brillamment conçue et offre un gameplay unique.

Merci à FoxMind pour la copie du jeu!

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