
C’est du Gâteau! est un jeu de société créé par Isaac Meyer et distribué par FoxMind. C’est un jeu de logique avec une touche de chance, conçu pour deux à quatre joueurs de huit ans et plus, pour des parties de quinze à vingt minutes. Il est vendu au prix de 19,99 $. La boîte contient quatre plateaux de jeu, soixante-quatre tuiles de gâteau (4 types différents), soixante-quatre tuiles de glaçage (4 types différents), seize cartes de découpage, quatre cartes personnages, une carte couteau, soixante jetons de saveur (4 types différents), dix jetons chandelles, et un livret de règles.
Sortez votre spatule ! Le but est de réaliser le gâteau rapportant le plus de points, pas nécessairement le plus beau. Le jeu se déroule en deux manches. Chaque joueur reçoit un plateau de jeu et une carte personnage. Le joueur dont l’anniversaire est le plus proche commence et reçoit la carte couteau. Disposez seize tuiles de gâteau face visible sur la table. Le joueur avec la carte couteau prend une carte de découpage et choisit comment les joueurs récupéreront leurs tuiles. Les cartes de découpage fonctionnent un peu comme des pièces de Tetris, donc une stratégie s’impose. Répétez cette action quatre fois par joueur, à tour de rôle, pour remplir votre plateau.

À la fin de la première manche, on calcule les points. Chaque tuile bien positionnée (bordure ou centre du gâteau) rapporte un point. Si une tuile est mal placée, vous soustrayez le nombre de tuiles mal placées de votre total. Ensuite, identifiez le groupe de tuiles de même saveur le plus important sur votre plateau, divisez ce nombre par deux, et ajoutez ce résultat à votre score.
La deuxième manche fonctionne de la même manière, mais avec les tuiles de glaçage. Une fois cette manche terminée, vérifiez si le glaçage correspond à la saveur des tuiles de gâteau en dessous. Si c’est le cas, vous gagnez un jeton de saveur pour chaque glaçage bien positionné. Quatre tuiles de la même saveur collées vous permettent également d’obtenir une chandelle. Les points se comptent de la même manière que pour la première manche, avec quatre points supplémentaires pour chaque chandelle et un point pour chaque jeton de saveur. Le joueur ayant le plus de points gagne et devient le meilleur pâtissier.

Malgré la taille de la boîte, ce n’est pas un petit jeu ! Simple, il rappelle Azul, mais la thématique pâtisserie attire particulièrement les jeunes, et surtout les petites filles, ce qui en fait un excellent choix pour les familles. Bien que le jeu dépende un peu de la chance, une bonne stratégie peut surpasser la chance ici. Idéal pour des moments en famille !
Merci à FoxMind pour la copie du jeu!

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