Sorti en 1997, Bomberman 64 marque une tentative audacieuse d’adapter une série classique du multijoueur 2D vers un environnement 3D, avec des résultats mitigés mais intéressants. Le jeu se distingue par une volonté d’expérimentation tout en conservant les éléments emblématiques de la franchise.

Le mode aventure est l’une des principales nouveautés du jeu. Ici, Bomberman est plongé dans un monde en 3D où il doit sauver la planète Bomber en affrontant des boss et en résolvant des énigmes. Ce mode introduit une grande dose d’exploration, avec des niveaux répartis sur quatre mondes distincts, chacun avec des environnements variés et des obstacles uniques. Le passage à la 3D permet à Bomberman d’interagir avec son environnement de manière nouvelle, comme placer des bombes stratégiquement pour atteindre des zones élevées ou déclencher des réactions en chaîne. Cependant, la caméra rigide et parfois frustrante rend l’exploration difficile, notamment lorsque des ennemis ou des obstacles hors champ perturbent la progression.

Le cœur du gameplay, basé sur le placement stratégique de bombes pour éliminer les ennemis ou atteindre de nouveaux lieux, reste intact. Cependant, le rythme plus lent et l’absence d’un bouton de saut donnent parfois une impression de lourdeur, surtout pour ceux habitués à la fluidité des jeux de plateforme 3D sortis à la même époque. Les énigmes et les combats de boss sont généralement bien conçus, mais la physique des bombes peut être imprévisible, ajoutant une difficulté parfois frustrante.

Le mode multijoueur, pierre angulaire de la série, est toujours présent, mais là aussi, le passage à la 3D modifie l’expérience. Les arènes sont vastes et permettent une plus grande liberté de mouvement, mais elles perdent en dynamisme par rapport aux arènes en 2D plus compactes des jeux précédents. Le système de bombes reste amusant en multijoueur, mais les parties peuvent traîner en longueur en raison des arènes plus grandes et des affrontements moins immédiats.


Graphiquement, Bomberman 64 tire parti des capacités de la Nintendo 64 avec des modèles en 3D simples mais colorés, bien que les textures soient assez basiques. Les musiques sont mémorables, avec des thèmes entraînants qui accompagnent bien l’action, même si elles peuvent devenir répétitives.

En conclusion, Bomberman 64 est un jeu ambitieux qui prend des risques en voulant réinventer une formule éprouvée. Malgré des défauts de conception liés à la transition vers la 3D, il reste un jeu divertissant pour les fans de la série et une expérience intéressante pour ceux qui cherchent à découvrir cette période de l’histoire des jeux vidéo.

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