CRITIQUE DE JEU VIDÉO – SHADOWS ARE ALIVE

par | Oct 11, 2024

Développé par Futura Games et édité par TheGamePublisher.com, Shadow Are Alive est un jeu d’action-aventure de style horreur. Explorez un manoir hanté à la recherche d’indices tout en fuyant la “mutation”, une créature diabolique. Vous avez le choix parmi plusieurs personnages, tous des enfants déguisés, comme s’il s’agissait de la nuit d’Halloween. Chaque personnage possède ses propres caractéristiques et atouts.

Le jeu propose deux modes : joueur contre joueur ou en coopération. Il est donc essentiel de faire un choix judicieux et stratégique de personnage. De plus, le manoir est dynamique et modifie la disposition de ses pièces, vous devrez donc analyser soigneusement votre environnement à chaque instant. À chaque tour, des défis vous seront proposés.

Shadow Are Alive est un jeu que j’ai relativement apprécié. Même si je n’ai eu accès qu’à une démo très brève, le contenu était prometteur. Les graphismes sont superbes, fluides et bien animés, tandis que les effets sonores maintiennent une tension constante. En ce qui concerne le multijoueur, j’ai rencontré quelques difficultés à rejoindre une partie, probablement à cause des serveurs limités, mais une fois intégré, l’expérience était agréable. Je pense que le jeu sera excellent une fois complété à 100 %. Il a un potentiel énorme.

Shadow Are Alive est un jeu parfait pour une expérience sociale. Avec son système de micro de proximité, son ambiance sombre et pleine de suspense, il saura ravir les amateurs de jeux de groupe et d’horreur.

Merci à TheGamePublisher.com pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.