CRITIQUE DE JEU VIDÉO – POOL CLEANING SIMULATOR

par | Oct 11, 2024

Développé par Rubens Games et FreeMind S.A., et édité par FreeMind S.A. et PlayWay S.A., Pool Cleaning Simulator est un jeu de simulation de nettoyage où vous devez obtenir des contrats pour nettoyer des piscines et des cours extérieures.

Votre mission consiste à accomplir diverses tâches de nettoyage au fil des missions du jeu, chaque mission étant généralement différente des autres. Gagnez de l’argent et achetez des produits plus performants pour nettoyer plus rapidement et avec plus de précision. Gérez vos ressources pour ne jamais manquer de produits chimiques pour les piscines.

Je ne sais pas trop par où commencer. Tout d’abord, le tutoriel est beaucoup trop long. Nous devons confirmer chaque étape du didacticiel, même si le principe du jeu est relativement simple. J’ai passé près de quarante-cinq minutes rien que pour le tutoriel. Ensuite, au cours des missions, il y a souvent des éléments qui n’ont absolument aucun rapport avec l’idée et le titre du jeu. Si je joue à un jeu de nettoyage de piscines, je m’attends à… nettoyer des piscines, pas des canards. De nombreuses missions impliquent le nettoyage et la collecte de canards. D’autres missions consistent à ramasser des tas de boue avec une mini-pelle, une tâche qui semble durer une éternité. Il y a même une mission où l’on se retrouve dans un vaisseau spatial à ramasser de l’eau et, encore une fois, à nettoyer des canards flottants.

Malgré des tâches bien définies, j’ai trouvé que beaucoup de contenus dans le jeu ne sont tout simplement pas à leur place. Bien que le jeu soit visuellement agréable et que les sons et le gameplay soient corrects, Pool Cleaning Simulator est très mal optimisé, avec de nombreux bugs. Beaucoup d’améliorations sont nécessaires pour en faire un jeu bien fini et agréable à jouer.

Merci à PlayWay pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

<a href="https://gpourgeek.ca/author/larf9108/" target="_self">Frank The Simgeek</a>

Frank The Simgeek

Je m'appelle Francis, mais dans l’univers de la simulation, et plus particulièrement chez GpourGeek, on me connaît sous le nom de Frank the SimGeek. Je suis avant tout un passionné de simracing, mais je m'intéresse à tout ce qui touche de près ou de loin à la simulation. Qu’il s’agisse de course automobile, de simulation de vol, de gestion ou même de combat, j’explore un large éventail d’expériences immersives. En parallèle de mon activité de joueur, je réalise des tests de produits liés à la simulation, notamment des équipements de course et de vol : volants, pédaliers, leviers de vitesses, yokes, palonniers, et plus encore. Mon objectif est de fournir des avis honnêtes, détaillés et utiles pour aider les passionnés à faire des choix éclairés. Je suis animé par une véritable passion pour la simulation et j’accorde une grande importance à l’échange avec la communauté. Partager mes découvertes, discuter avec d’autres passionnés et contribuer à faire évoluer ce domaine sont au cœur de ma démarche.