Une chose est sûre, chez Nintendo, l’année 2024 est placée sous le signe des princesses. En début d’année, nous avons eu Princesse Peach: Showtime! et maintenant, voici un jeu qui se déroule dans l’univers de Zelda, mais cette fois-ci, vous incarnez la princesse Zelda et non le héros habituel. Si on prend en compte la trilogie de la honte, ce n’est pas la première fois que le joueur incarne la princesse. En revanche, si on l’exclut, oui, ce serait la première fois que cela arrive.

Dans cette aventure, Ganon kidnappe à nouveau la princesse Zelda (oui, encore une fois) et notre héros, Link, part à sa rescousse. Malheureusement, tout ne se passe pas comme prévu pour Link, qui est aspiré par une faille menant vers un univers maléfique. Zelda parvient à s’échapper grâce à une astuce de Link avant qu’il ne disparaisse complètement. De retour au château, Zelda est accusée d’être responsable de la faille qui menace Hyrule. Une sorte de fée nommée Tri vient ensuite à son secours, lui offrant une baguette magique, et ainsi commence son périple pour sauver Link, vaincre Ganon et, bien entendu, sauver Hyrule !

Le gameplay est centré autour de Tri et de la baguette magique. En effet, la baguette permet de créer des Echoes. Vous vous demandez probablement ce qu’est un Echo ? Eh bien, il s’agit d’un objet, d’une matière ou même d’un ennemi que la baguette a sauvegardé et que vous pouvez reproduire à volonté. Bien sûr, une limite est imposée pour éviter de faire apparaître cent chauves-souris à la fois ! Si vous ne l’aviez pas encore compris, vous n’avez pas l’arme ultime de l’aventure de Zelda, à savoir la Master Sword (ou pour les moins initiés, une simple épée). Ici, vous devrez esquiver les ennemis et faire apparaître les bons Echoes pour arriver à vos fins. Les Echoes sont également très utiles pour résoudre les nombreux puzzles, et c’est là que le jeu se distingue vraiment. Côté combat, c’est assez faible, même les combats de boss manquent de puissance.

Il est également possible de manipuler d’autres structures grâce à Tri, ajoutant une dimension supplémentaire aux puzzles. Comme si le jeu n’en avait pas déjà assez, mais cela reste véritablement le point fort du jeu. Explorer Hyrule et interagir avec ses habitants reste aussi très plaisant. Sachez que le jeu propose de vrais donjons, mais avec un équipement non traditionnel pour un Zelda. Certains objets vous conféreront des bonus lors de votre aventure, mais rien de plus. Des bouteilles et quelques autres objets sont présents, mais il ne faut pas s’attendre à retrouver des items comme le Hookshot ou l’arc. Vous trouverez aussi des ingrédients, utiles pour concocter des potions ou des cocktails.

Visuellement, le jeu reprend le style graphique du remake de Link’s Awakening, ce qui est fantastique, étant donné que c’était un excellent jeu. Je dois admettre que, encore une fois, cela fonctionne très bien. Même pour les musiques, c’est parfait, mais il est rare que Nintendo échoue sur ce point. Cependant, la Switch peine encore à offrir une optimisation stable. Dans les villages, il est rare que vous dépassiez les 25 fps, tandis que dans les donjons, vous atteignez les 60 fps. Le manque d’optimisation se fait sentir et se remarque d’autant plus ici.

Ce jeu n’est pas le meilleur de la franchise Zelda, mais il reste un très bon jeu pour clôturer l’ère de la Nintendo Switch. Le manque d’optimisation et les Echoes parfois trop nombreux entachent légèrement l’expérience, mais cela reste un jeu facile et plaisant à parcourir.

Robin: Honnêtement, personne chez Nintendo n’a testé la navigation dans les menus? C’était déjà un problème avec Tears of the Kingdom et ses nombreuses parties d’assemblage, mais c’est encore plus mis de l’avant ici. On est constamment en train de naviguer à travers la sans cesse grandissante liste d’échos, et les options pour les trier sont limitées. Une option pour garder en favoris les 5-6 échos qu’on préfère aurait été grandement utile. Essentiellement, la « gimmick » des échos fonctionnent très bien, mais un peu trop présente et son utilisation est parfois pour le moins fastidieuse. Autrement, ça reste un excellent titre qui conclue, comme Gab la mentionné, de belle façon l’ère Switch de la franchise.

Merci à Nintendo pour la copie du jeu!

Robin
Trash Talker

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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