
Sorti initialement sur Xbox 360 en 2006, le jeu a été développé à l’origine pour être la suite de Shadow of Rome. Cependant, Capcom craignait que le jeu ne plaise pas au public occidental, alors le projet fut rebaptisé Dead Rising dès sa phase bêta et conçu spécifiquement pour ce marché. Ce choix s’est avéré judicieux, puisque la franchise a donné naissance à quatre titres majeurs, ainsi qu’à plusieurs histoires alternatives, des bandes dessinées et même des films.

Si vous ne le saviez pas, aujourd’hui je vous parle de son « soft remake », Dead Rising Deluxe Remaster. Oui, je sais, le titre mentionne un « remaster », mais dès que vous y jouerez, vous remarquerez rapidement qu’il ne s’agit pas simplement d’une petite optimisation. Toutes les cinématiques ont été retravaillées et le jeu a bénéficié d’une amélioration visuelle notable.

L’histoire suit Frank West, un photojournaliste qui se rend dans la petite ville de Willamette, peuplée d’un peu plus de 50 000 habitants et située dans l’État du Colorado. Rapidement, vous vous retrouvez enfermé pendant trois jours dans le centre commercial de la ville. Vous constaterez rapidement deux choses : d’abord, que la ville est en quarantaine et que l’armée empêche quiconque d’y entrer ou d’en sortir ; ensuite, que ce n’est pas une simple émeute, comme le rapportent les journalistes, mais une véritable invasion de zombies. Vous serez rapidement plongé dans une histoire pleine de rebondissements, conçue pour vous captiver et vous faire apprécier le récit du jeu.

Le gameplay a été amélioré : vous pouvez désormais tirer tout en vous déplaçant, même si le réticule reste mal conçu dans l’ensemble. Un effort a tout de même été fait de ce côté. L’intelligence artificielle a également été légèrement améliorée dans les missions impliquant des civils. Pendant toute votre partie, vous devrez accomplir les huit chapitres du jeu et secourir un maximum de civils, et ce, dans une limite de soixante-douze heures. Vous remarquerez cependant que l’IA des civils n’est pas toujours optimale, de même que celle des boss que vous rencontrerez. Le jeu propose plusieurs ennemis ayant perdu la tête ou simplement des criminels qui tenteront de vous éliminer. Un point négatif : les trois criminels dans un véhicule militaire, qui s’amusent à tirer sur tout ce qui bouge dans le parc séparant les sections du centre commercial, ne meurent jamais vraiment. À l’époque, on pensait que c’était un bug, mais même après les avoir éliminés, ils reviennent à la vie quelques heures plus tard dans le jeu. Ce sont les seuls boss à avoir cette particularité, et cela est assez ridicule.

Vous êtes donc enfermé dans un centre commercial infesté de milliers de zombies. Vous allez sûrement apprécier découvrir les différentes armes disponibles dans le jeu, bien que ce soit surtout le deuxième opus qui ait porté cet aspect à un autre niveau. Les armes ont désormais une durabilité, et la carte a été grandement améliorée. Outre cela, le jeu est superbe et constitue probablement la meilleure façon d’y jouer en 2024. Le doublage a été entièrement refait, alors qu’en 2006, de nombreux survivants n’avaient pas de voix.

Un mode « Infini » est disponible, mais vous devrez terminer le jeu avec un classement de S pour le débloquer. Ce jeu, bien que stressant, est souvent vu comme la version humoristique de Resident Evil pour certains. Personnellement, je vous le recommande vivement, que vous soyez un nouveau joueur ou que vous souhaitiez redécouvrir ce titre.
Merci à Capcom pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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