Salutations, les Geeks ! On a demandé à votre merveilleux Frank, le dieu geek, de tester un autre petit jeu. Cependant, cette fois, on lui a trouvé un titre qui l’a surpris. Je parle ici d’Aura of Worlds par Cognitive Forge, un rogue-like dans un monde très chaotique qui exige à la fois de la stratégie et de la créativité.

Je dois avouer qu’au départ, je n’étais vraiment pas convaincu de la qualité du jeu. J’avais même dit au Grand Manitou, Gab LeTrashTalker, que le jeu n’était pas terrible. Cependant, en voyant sa cote sur Steam (une moyenne de 9/10), je me suis demandé : est-ce que Frank, le maître incontesté de la connaissance, aurait pu se tromper ? Eh bien, croyez-le ou non, le dieu geek sait admettre ses erreurs !

Après avoir donné une seconde chance au jeu, je dois reconnaître qu’il est finalement assez divertissant et qu’il demande beaucoup de créativité pour naviguer dans ce chaos. Chaque run est différente et requiert une attention particulière à tout ce qui se passe dans l’environnement. Les contrôles, qui me semblaient au départ peu intuitifs, s’avèrent en réalité propices à l’expression créative. Cela demande un peu d’habitude, mais l’idée des créateurs est vraiment intéressante. On peut pratiquement tout ramasser dans le jeu, ce qui ouvre la voie à une multitude d’actions. Par exemple, une lampe peut servir à éclairer des zones sombres ou même devenir une arme. Chaque donjon a son propre lot de défis et offre un vrai challenge. Le niveau de difficulté peut être ajusté à chaque run, mais cela modifie aussi le pourcentage d’expérience gagné.

Cela dit, le jeu n’est pas parfait. Je ne suis pas particulièrement fan du style visuel. Habituellement, j’apprécie le pixel art, mais celui-ci me rappelle plus l’animation de Minecraft, avec ses mouvements un peu robotiques, voire Terraria. J’aurais aimé avoir plus de contexte pour mieux comprendre cet univers que je parcours. Le jeu donne parfois l’impression d’être encore en accès anticipé, même s’il est officiellement sorti en septembre 2024, après un premier lancement en 2018.

En conclusion, Aura of Worlds m’a agréablement surpris et j’ai pris plaisir à explorer ce monde chaotique. Malgré quelques lacunes visuelles et un manque de contexte immersif, son côté créatif et tactique m’a permis d’apprécier ce petit rogue-like. Je ne pense toujours pas qu’il mérite la note qu’il reçoit sur Steam, mais bon, c’est mon avis.

Merci à Cognitive Forge pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.

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Une réponse à « CRITIQUE DE JEU VIDÉO – AURA OF WORLDS »

  1. Thanks for playing and reviewing our game 🌠 . We will be localizing the game to French this month to!

    Merci d’avoir joué et évalué notre jeu ❤️. Nous localiserons le jeu en français ce mois-ci!

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