
Votre humble serviteur, Frank le Dieu Geek, a eu l’honneur de réaliser une petite critique sur Nimbusfall de Devilish Games. Dans ce jeu, vous incarnez le seul survivant de votre espèce, décimée par la lune. Vous tenterez de venger le triste sort de votre race en entrant dans une tour où vous affronterez des « boss » dans un style de jeu « boss rush ».

Le jeu dispose d’un système de contrôle très basique, mais j’ai parfois trouvé qu’il manquait de réactivité. Par exemple, lorsque je pensais avoir esquivé un coup correctement, le jeu semblait en avoir décidé autrement. Les graphismes adoptent un style rétro rappelant l’époque de l’Atari. Cependant, je pense que ce choix n’est pas purement esthétique, mais plutôt lié au petit budget dont disposait le studio. Dans mon essai, je suis arrivé jusqu’au quatrième niveau ; le jeu n’est pas facile et propose plusieurs niveaux de difficulté. J’ai commencé avec celui nommé « Fair ». Vous disposez de cinq vies pour compléter la tour. À chaque niveau, vous avez la possibilité de changer d’arme de manière aléatoire, un petit ajout qui rend chaque partie différente.

Dans l’ensemble, Nimbusfall n’est pas un mauvais jeu. Le style artistique ne m’a pas particulièrement séduit, et le manque de fluidité des contrôles m’a assez dérangé. Cependant, l’idée de base est intéressante et son prix très abordable. Cela dit, ce n’est pas suffisant pour que je reste accroché.
Merci à DevilishGames pour la copie du jeu.

Pour se procurer le jeu, c’est ici.


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