Notre héroïne de l’histoire a connu des épreuves difficiles. Se retrouvant au sein d’une famille avec deux grands frères qui la maltraitent parce qu’elle n’est pas de leur sang, elle fait de son mieux pour s’en sortir. Une fois au lycée, elle peut enfin vivre pleinement sa liberté. Elle découvre un jeu et passe presque une nuit blanche à y jouer. À son réveil, elle réalise qu’elle est désormais la méchante du jeu et constate des similitudes frappantes entre le passé vécu par ce personnage et le sien. Elle devra faire des choix pour éviter de mourir et tisser des liens avec certaines personnes. Est-elle réellement la méchante de l’histoire ou est-ce simplement un concours de circonstances ? Réussira-t-elle à déjouer les embûches qui se dresseront sur son chemin ?

L’isekai, le RPG et l’histoire d’amour sont au centre de cette œuvre. Un peu « cul-cul » à mon goût, mais j’ai apprécié cette histoire. Le fait que le personnage se perçoive lui-même à travers la vilaine ajoute une dimension humaine à l’intrigue. Travailler dur pour sortir de son enfer, pour ensuite devoir y retourner, ne doit pas être facile. Les détails et les couleurs sont bien exécutés, ajoutant un bon rythme à l’ensemble.

Merci à Interforum pour la copie du manga.

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