Coffee Rush est un jeu dans lequel vous êtes le propriétaire d’un petit café et vous devez diriger vos baristas pour les aider à répondre aux nombreuses commandes de vos clients. Chaque joueur est au contrôle d’un barista (2 si vous jouez à 2 joueurs) que vous devez déplacer sur un tableau composé de plusieurs cases représentant les différents ingrédients (8 différents) requis pour la confection des boissons. Chaque joueur pige une commande dans la pile de carte commande et la place sur son tableau à la position 1. Il peut alors déplacer son barista sur le tableau jusqu’à 3 cases pour récupérer les ingrédients correspondants. Le joueur place alors à sa guise les ingrédients dans l’une des 3 tasses à sa disposition; les ingrédients non utilisés peuvent être stockés jusqu’à 10 unités. Si un joueur complète une commande durant son tour, il déplace la carte commande de l’autre côté de son plateau, se débarrasse des ingrédients utilisés et pige une nouvelle commande. S’il ne l’a complétée, la commande descend à la position 2 sur le plateau de commande. Si une commande se trouvant à la position 4 n’est pas complétée, elle est défaussée et le joueur récupère une carte pénalité. Si un joueur amasse 3 cartes pénalités, la partie se termine. Autrement, la partie se termine lorsque toutes les cartes commandes ont été passées. Le joueur ayant amassé le plus de points (chaque commande compte pour 1 point) remporte la partie.

J’ai testé le jeu à 2 joueurs et je dois dire que je n’ai pas été convaincu à 100%. C’est un bon moment, mais j’ai trouvé que la difficulté n’était pas vraiment au rendez-vous. Nous n’avions aucune difficulté à compléter nos commandes bien avant qu’elles ne descendent jusqu’au rang 4. Pour un jeu qui m’a fait penser à un Overcooked en jeu de société, je n’ai pas l’impression d’avoir été mis à l’épreuve autant que je l’aurais voulu. Je précise quand même l’expérience peut possiblement être différente à 3 ou 4 joueurs. Somme toute, j’ai aimé Coffee Rush, mais j’ai l’impression que le jeu ne pousse pas son concept au maximum.

Merci à Asmodee pour la copie du jeu!

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